12.08.2006

Wii近日欧洲首发·盛况

[UT新闻专题]★12/8★欧洲:英、法Wii首发盛况(图文)★Wii★

在浪漫之都你看到了蒙娜丽莎的微笑,她说Wii来得很好…… 时间是今天。法国。巴黎。Fnac和Virgin这两大电器/音像连锁店前,定于午夜发售的Wii从中午12点就吸引了大批人来排队。 Fnac只有300~400台存货,到了夜里11点,两店的队伍汇成一股,简直难以置信。排队者超过50人。即便是一年前,同一地点的X360也没有如此之高的人气。另外,任天堂确认,急缺的Wii色差线将于20日在法国有售。


我叫wii。Nintendo Wii。

英国。伦敦。牛津街。很反常地,天气状况不错。Game和HMV两店将于午夜首发Wii,上百玩家齐聚此地排队等候。类似美国和日本当时的状况,许多人携带了椅子、食物,当然了,还有掌机。 Vic Ainsworth下午提前溜出公司排到了第一位并在GAME店外搭起帐篷,他和好友John Close接受了采访:“我们超狂热的!简直等不及了!我想,干吗不早点来?来得早肯定有赠品~”他说他现在已经得到了一条围巾、一顶帽子、还有一些批萨饼------当然全是免费的。 另一位女士Sheree Russ排队是为了给儿子Alfie买机器。“他太想要了,我只好来了。”但是她也承认,自己本人也深受这个主机的吸引,“Wii保龄球看起来不错哦。”她笑道。. 几乎所有排队者都表示,尽管主机附带一款游戏wii sports,他们还是会再买一款游戏。塞尔达传说:黄昏公主是绝对的热门。13岁的Josh Thompson说:“我要塞尔达,还要赤钢铁,还有雷曼。我爸妈说这既是圣诞礼物也是生日礼物,不过我今天就可以玩了!”他的母亲补充说,今天来现场排队是因为去年订购的X360没能在圣诞节前及时送到。 Game派送了免费的批萨饼,组织比赛,请来人扮成任天堂角色娱乐等候者。艾登堡、伯明翰和爱尔兰首都都柏林都举行了类似的首发活动,一位经理表示大家从8点就开始排队,但因为货源充足,气氛很好。

12.07.2006

【销量】日本11月27日-12月3日游戏销量

游戏

順位 機種 タイトル ジャンル メーカー名 発売日 価格
(税込)
販売
本数
1 PS2 テイルズ オブ デスティニー RPG バンダイナムコゲームス 061130 \7,140 269,756
2 Wii Wiiスポーツ SPT 任天堂 061202 \4,800 176,167
3 Wii はじめてのWii パック ETC 任天堂 061202 \4,800 174,297
4 Wii ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス RPG 任天堂 061202 \6,800 139,011
5 GBA ファイナルファンタジーVI アドバンス RPG スクウェア・エニックス 061130 \5,040 137,810
6 PS2 サモンナイト4 SLG バンプレスト 061130 \7,140 115,701
7 DS ポケットモンスター ダイヤモンド RPG ポケモン 060928 \4,800 70,190
8 DS ジャンプアルティメットスターズ FTG 任天堂 061123 \4,800 66,269
9 Wii おどるメイドインワリオ ETC 任天堂 061202 \5,800 63,954
10 DS オシャレ魔女 ラブ and ベリー ~DSコレクション~(同梱版含む) ACT セガ 061122 \23,730 60,041


主机
機種 販売台数
Wii 350,358
DSL 176,901
PS3 31,436
PSP 23,917
PS2 23,115
Xbox360 4,053
GBASP 1,572
GBM 1,252
GC 821
DS 140
GBA 22
Xbox 11

Wii澳洲今日首发!

WiiChina-淡海浮风报道


任天堂表示Wii将会成为澳大利亚史上销售速度最快的主机,把这项桂冠从X360手中取走。澳洲任天堂的Vispi Bhopti说“从零售店的反馈来看,很多店铺的主机已经告罄。”Myer Electrical的商务经理Neil Merola说“这真是难以致信的”。


最大规模的午夜首发是在墨尔本的Chadstone购物中心,上百名玩家等待在当地的EB零售店门口。现场不仅有DJ在播放火热的音乐,还举办了一些比赛并发放了赠品。


就是在一些小城市,也有许多狂热的玩家争相购买。虽然没有庞大的等待队伍,但是玩家的热情一样火热。



消息来源:Aussie-Nintendo.com

最近入手的音乐

大都没仔细听,惭愧,贪多嚼不烂啊

James Morrison -Undiscovered
Scissor sisters - Ta Dah
Take That - Beautiful World
Young Love - Too Young to fight it
Children of Men ost
Chris Daughtry - Daughtry

Ghost.in.the.Shell.Stand.Alone.Complex.Solid.State.Society


片 名: Ghost in the Shell Stand Alone Complex Solid State Society
译 名: 攻壳机动队SSS
首 映: 2006年
国 家: 日本
类 型: 动画
导 演: Kenji Kamiyama
主 演: Bob Buchholz .... Paz (voice: English version) (as Robert Buchholz)
    Richard Epcar .... Batou (voice: English version)
    Crispin Freeman .... Togusa (voice: English version)
    William Knight .... Daisuke Aramaki (voice: English version)
    Mona Marshall .... Child - Episode 'Portraitz' (voice: English version)
    Michael McCarty .... Ishikawa (voice: English version)
    Mary Elizabeth McGlynn .... Motoko Kusanagi (voice: English version)
    Yutaka Nakano .... Ishikawa (voice)
    Toru ?kawa .... Saito (voice)
    Takashi Onozuka .... Paz (voice)
    Akio ?tsuka .... Batou (voice)
内容简介
  《攻壳SSS》作为由神山健治执导的两部TV版《攻壳机动队S.A.C》的正统续作,以超S级黑客『傀儡廻』引发的连续自毁事件为契机。经过重组的公安9课再启动。久违两年的少佐草薙素子也将重新出现在大家的面前,只是…… 
  与9课其他成员一起正通过别的途径追查事件真相的巴特,偶然间与素子相遇。“不要接近Solid State Society……”在留下这么一句让人费解的话之后素子又再次离开。在巴特的脑中闪过这样一个念头“难道『傀儡廻』真正的身份就是素子吗? !”
  挡在9课面前的棘手事件正慢慢展开其真相,『傀儡廻』到底是何方神圣?“Solid State Society”又意味着什么呢?

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这么长的名字,为什么?
tv版第一部花了26集解释了笑脸男人,电脑犯罪和ghost in the shell
tv版第二部花了26集解释了个别十一人,难民问题和stand alone complex
剧场版第一部解释了国际政治,剧场版第二部解释了人偶事件
作为剧情衔接tv2结尾,形式类似剧场版的攻壳特别ova之sss,花费35亿日元巨资到底说了什么?
傀儡徊?社会老龄化问题?孤儿问题?恐怖主义?反恐?网络的集体意志?

攻壳正在以一种无比华丽的方式向观众呈现未来社会所有的可以预见的故事和部分不可预见的潜在不安因素,凭借这一点,攻壳永远是动画界最具前瞻性的作品。
或许大家看腻了9课中规中矩的素子,这一部中素子已经脱离9课2年多,9课也有种种问题——人员老龄化,机构扩大导致臃肿而官僚,效率低下,无法再像以往那样如同手术刀般切入社会毒瘤深处,这个时候,素子又回来了,但她是敌是友?或者就是传说中的“傀儡徊”?

网络的集体意志,我深信不疑
这就是未来,我们的未来,社会的未来
结尾同tv1一样,那句最经典——网络是无限宽广的

ps:水中女妖~希亚马兰风格更强烈,只可惜剧情……商业的失败是完全可以预见的,完全走向特里·吉列姆风格——顺便说一句,下了他的Tideland,不过没字幕还没看……

12.05.2006

写不出来

真的写不出来——另外也没什么好写的~

想回家,快一年没回去了,也挺挂念南方的山山水水

12.02.2006

Wii今天日本首发(update)

11月19日北美首发之后,今天日本首发,然后是7号澳洲首发,8号欧洲首发,任天堂完胜圣诞档!

华丽的预测,Wii将在日本市场彻底战胜ps3和xo,拿下生化危机5和dq9的占有平台!

**************************转载分割线,以下转自wiichina***************
WiiChina-淡海浮风报道

位于东京的“ビックカメラ有楽町店本館”举办了Wii首发纪念活动。尽管天气寒冷,还是有2000人左右的玩家在等待首发。


活动首先由主持人介绍了Wii的大致特点。作为神秘嘉宾,世嘉的索尼克也出现在了纪念活动中。



来自小山的渡边作为玩家代表参加了活动,他是作为ビックカメラSuica的会员提前预定了主机。在回答主持人的问题时,他表示买Wii最想玩的是《黄昏公主》





然后ビックカメラ有楽町店本館的店主登场,他说今天的配额有3000台,所以现场的2000多人都会拿到主机。





索尼克把主机递给渡边时,询问了渡边的感受,回答说是“早点回去开始游戏”。

这里卖的最好的也是《黄昏公主》《Wii Sports》和《第一次的Wii》以及《跳舞 瓦里奥制造》。给小孩子买圣诞礼物的顾客有相当的数量。














秋叶原首发直击

秋叶原的很多店铺因为之前采取了预约销售,所以没有很长的等待队伍,发售的场面比较平静。




昨天报道过的マルチメディアAkiba共派发了1500张整理券,领到整理券的玩家可以于2日下午19点来购买机器,但是为了早点看到Wii,早上7点就有600人左右的队伍等待在店铺门口,而店铺要到8点才开始营业。




店内一层设立了专门的销售区,由店员打扮成路易的形象和第一位购买者一起为发售倒数,该玩家购买了《塞尔达传说 黎明公主》等游戏。






总的说来发售日没有出现多少混乱的场面,《黎明公主》《Wii Sports》和《第一次的Wii》是最受欢迎的游戏。



池袋地区
之前的报道中介绍了“ビックカメラ池袋店”的守候情况(http://bbs.wiichina.com/read.php?tid=5682),该店昨晚10点左右有500多人,12点时已经超过了1000人。










等待的玩家用手机、掌机或者书籍打发时间,间或买些食品来抵御寒冷。早上8点发售开始,广播称ビックカメラ池袋本店的预定台数约为1200台,ビックカメラSuica店约为1800台。




为了防止拥挤,除去在一楼的主要销售区外,二楼、三楼也增设了临时销售区。到上午9点30分,已经销售了900多台主机。






上野地区
除了专门的零售店以外,就是大型商场也都有一定的进货。

渋谷地区





Geona 1-1 Juventus

看来对强队也不是那么容易

ned的头球(可惜后来拿了张红牌)

12.01.2006

[转载]日本11.20-11.26游戏以及硬件销量评论--之吞食天地

转载自这里

强烈推荐!!

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具体的销量已经有朋友贴过了,这里就不再重复了。
大家可以参考tansung贴的软硬件周销量。
http://www.tgfcer.com/club/thread-5822339-1-1.html

这里我们可以先看看几个非常有趣的数字和排名

软件销量
9 psp 圣女贞德 sce 11/22 - 45387 (45387)
29 ps3 山脊赛车7 namco 11/11
30 ps3 机动战士高达Target in Sight bandai

硬件销量
01. DSL 201,378
02. PS3 32,662
03. PSP 30,815
04. PS2 26,263


作为一个被某些特定群体称为优秀掌机的游戏在年末热季前30位销量中居然只有一款入围,而且销量还不及一个已经注定在日本出局的次时代主机,这恰恰验证了上个月曾提起的审判和行刑,目前悲惨的一幕已经开始,我们甚至可以预见到PSP明年将迎来作为游戏主机的生命的终结。

本来索尼希望PS3能够缓解PS2和PSP的完全的被动局面,但万万没有想到PS3不但没有从NDSL那里占到任何便宜,反而居然加速了PS2的灭亡速度,PS3吞食,的并不是新的市场,也不是对手的市场,而是自己那块已经被NDS蚕食殆尽的主机市场。

看到PS3,PS2和PSP的之间近乎乱伦的关系,突然想到了吞食天地这四个字。索尼一边在吞食自己的血肉,同时又被竞争对手大快朵颐,虽然家大业大,但是要知道一个西方成年人年消耗肉食将近100公斤,索尼能有多少血肉经得起这样的消耗呢?

作为次时代主机的最有力候选主机之一,PS3创造了日本游戏机历史以来,主流机后续机种首发游戏的最差销量,软件卖成这样,就算是麻将,厂商都不一定能赚钱,看到索尼苦心经营,的产业居然是这样,不由令人唏嘘感叹。

硬件销量大家也看到,DSL=(PS3+PSP+PS2)x2.24,DSL已经连续三周超过了PS所有主机的总合!

下个月wii将在日本发售,到时PS主机市场将面临被NDSL和wii双重夹击,而已经出局的xo也会凭借蓝龙再插上腰间的一刀,PS3,PS2的命运会如何,而PS3的审判又将何时开始呢?

请大家拭目以待。

11.30.2006

前天太极的生日竟然忘了!


复习过头~无闲暇关心这个事了
今天发短信给他补上,他还是那样傻呵呵的笑,算了,反正那家伙也不在意地~~~嘿嘿